对象接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。 由于接口(interface)和类(class)、trait 共享了命名空间,所以它们不能重名。

接口就像定义一个标准的类一样,通过 interface 关键字替换掉 class 关键字来定义,但其中所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

在实践中,往往出于两个辅助目的使用接口:

  • 因为实现了同一个接口,所以开发者创建的对象虽然源自不同的类,但可能可以交换使用。 常用于多个数据库的服务访问、多个支付网关、不同的缓存策略等。 可能不需要任何代码修改,就能切换不同的实现方式。
  • 能够让函数与方法接受一个符合接口的参数,而不需要关心对象如何做、如何实现。 这些接口常常命名成类似 IterableCacheableRenderable, 以便于体现出功能的含义。

接口可以定义魔术方法,以便要求类(class)实现这些方法。

注意:

虽然没有禁止,但是强烈建议不要在接口中使用 构造器。 因为这样在对象实现接口时,会大幅降低灵活性。 此外,也不能强制确保构造器遵守继承规则,将导致不可预料的行为结果。

实现(implements

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。 类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

警告

类实现(implement)两个接口时,如果它们定义了相同名称的方法,只有签名相同的时候才是允许的。

警告

实现接口的时候,class 中的参数名称不必和接口完全一致。 然而, PHP 8.0 起语法开始支持命名参数, 也就是说调用方会依赖接口中参数的名称。 因此,强烈建议开发者的参数的命名,在类和接口中保持一致。

注意:

接口也可以通过 extends 操作符扩展。

注意:

类实现接口时,必须以兼容的签名定义接口中所有方法。

常量

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

范例

示例 #1 接口示例

<?php

// 声明一个'Template'接口
interface Template
{
    public function 
setVariable($name$var);
    public function 
getHtml($template);
}


// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class WorkingTemplate implements Template
{
    private 
$vars = [];
  
    public function 
setVariable($name$var)
    {
        
$this->vars[$name] = $var;
    }
  
    public function 
getHtml($template)
    {
        foreach(
$this->vars as $name => $value) {
            
$template str_replace('{' $name '}'$value$template);
        }
 
        return 
$template;
    }
}

// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (Template::getHtml)
class BadTemplate implements Template
{
    private 
$vars = [];
  
    public function 
setVariable($name$var)
    {
        
$this->vars[$name] = $var;
    }
}
?>

示例 #2 可扩充的接口

<?php
interface A
{
    public function 
foo();
}

interface 
extends A
{
    public function 
baz(Baz $baz);
}

// 正确写法
class implements B
{
    public function 
foo()
    {
    }

    public function 
baz(Baz $baz)
    {
    }
}

// 错误写法会导致一个致命错误
class implements B
{
    public function 
foo()
    {
    }

    public function 
baz(Foo $foo)
    {
    }
}
?>

示例 #3 扩展多个接口

<?php
interface A
{
    public function 
foo();
}

interface 
B
{
    public function 
bar();
}

interface 
extends AB
{
    public function 
baz();
}

class 
implements C
{
    public function 
foo()
    {
    }

    public function 
bar()
    {
    }

    public function 
baz()
    {
    }
}
?>

示例 #4 使用接口常量

<?php
interface A
{
    const 
'Interface constant';
}

// 输出接口常量
echo A::B;

// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class implements A
{
    const 
'Class constant';
}
?>

示例 #5 抽象(abstract)类的接口使用

<?php
interface A
{
    public function 
foo(string $s): string;

    public function 
bar(int $i): int;
}

// 抽象类可能仅实现了接口的一部分。
// 扩展该抽象类时必须实现剩余部分。
abstract class implements A
{
    
pubic function foo(string $s): string
    
{
        return 
$s PHP_EOL;
    }
}

class 
extends B
{
    public function 
bar(int $i): int
    
{
        return 
$i 2;
    }
}
?>

示例 #6 同时使用扩展和实现

<?php

class One
{
    
/* ... */
}

interface 
Usable
{
    
/* ... */
}

interface 
Updatable
{
    
/* ... */
}

// 关键词顺序至关重要: 'extends' 必须在前面
class Two extends One implements UsableUpdatable
{
    
/* ... */
}
?>

接口加上类型约束,提供了一种很好的方式来确保某个对象包含有某些方法。参见 instanceof 操作符和类型声明